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為何要孩子學程式語言?

 

課程介紹:

Hour of Code 簡稱HOC 中文叫一小時玩程式,是由美國非營利組織Code.org於2013年發起的活動,全球有兩億以上的家長與學生參與,所設計的程式練習從原來適合小學程度體驗,發展到4-18嵗都有適合學習的豐富網站。該組織是由許多美國著名科技公司合力支持,上網學習完全免費,是值得推薦給沒有學過程式語言的孩子,他們將在好玩的情況下不知不覺就了解了程式語言的邏輯,將來學習任何程式語言都可以順其自然水到渠成。

科丁聯盟為所輔導的科丁小學規劃HOC為3年級上學期的正式課程。爲了學校老師能過順利的幫助學童進入HOC 的學習環境,我們特地設計了教練培訓課程給科丁小學的3年級老師學習。我們發現這個課程讓老師很快就進入狀況,輕易的扮演輔導的角色成功的引導孩子在Code.org的網站上好玩的自學。

我們知道4-10歲的小孩是學習程式語言和邏輯的黃金年齡,但他們要直接進入Code.org學習是有些麻煩的,需要有人幫忙的,我們期待家長可以扮演引路人。本課程的目的就是培訓學員成爲HOC的教練,協助孩子如何註冊,如何回答問題,如何使用滑鼠。你不但可以掌握孩子的學習歷程,而且在孩子完成一段課程後,你知道如何印一張獎狀給他。鼓勵他繼續挑戰數以百計的程式遊戲,進而創作自己的程式作品。

我們很高興能把這個課程放到千華棒學校的平臺,讓更多人有機會學習,不管你電腦程度高低,只要你會玩就可以學。不要以爲只有聰明的爸爸可以教孩子玩程式,耐心的媽媽也許更能勝任引路教練。

什麼是HOC?​

 

「如何成為HOC教練」課程架構圖

課程時數:

「科丁聯盟HOC教練課程」訓練時數:約3.5小時(含操作時間)

搭配教材:

科丁聯盟HOC(1小時玩程式)練習本預計2020/9月陸續出貨

課程單元

00如何成為HOC教練
01 註冊 00:01:00
01_1 註冊 操作說明 00:00:00
02 設定班級 00:01:00
02_1 設定班級 操作說明 00:00:00
03 設定課程 00:03:00
03_1 設定課程 操作說明 00:00:00
04 學生登入 00:01:00
04_1 學生登入 操作說明 00:00:00
05_1拼圖 – 學會拖曳與放置(drag and drop) 00:01:00
05_2迷宮 – 序列(Sequence) 00:01:00
05_3迷宮 – 除錯(Debugging) 00:01:00
05_4蜜蜂 – 序列(Sequence) 00:01:00
05_5_1迷宮、迴圈(Loops) 00:01:00
05_5_2迷宮、迴圈(Loops) 00:01:00
05_6小藝術家 – 迴圈(Loops) 00:01:00
【PDF】如何成為HOC教練手冊 00:00:00
01基本練習
1.快樂地圖 00:02:00
【不插電活動】快樂地圖 00:00:00
【測驗】階段 1 : 快樂地圖 1 00:00:00
2.移動它、移動它 00:02:00
【不插電活動】移動它,移動它 00:00:00
【測驗】階段2 : 移動它,移動它 00:00:00
3.拼圖–學會拖、放 00:03:00
【線上活動】階段 3 : 拼圖 – 學會拖曳與放置(drag and drop) 00:00:00
9.打好基礎 00:01:00
【不插電活動】打好基礎 00:00:00
【測驗】階段9 :打好基礎 00:00:00
10.小藝術家—形狀(Shapes) 00:10:00
【線上活動】10.小藝術家—形狀 00:00:00
11.拼字蜜蜂 00:12:00
【線上活動】階段 11 : 拼字蜜蜂 00:00:00
02序列(Sequence)
4.迷宮 00:09:00
【線上活動】階段 4 : 迷宮 – 序列(Sequence) 00:00:00
7.蜜蜂 00:12:00
【線上活動】階段 7 : 蜜蜂 – 序列(Sequence) 00:00:00
8.小藝術家 00:07:00
【線上活動】階段 8 : 小藝術家 – 序列(Sequence) 00:00:00
15.大事件 00:01:00
【不插電活動】大事件 00:00:00
【測驗】階段15 :打好基礎 00:00:00
03迴圈(Loops)
12.學習迴圈 00:01:00
【不插電活動】學習迴圈 00:00:00
【測驗】階段12 : 學習迴圈 00:00:00
13.迷宮 00:10:00
【線上活動】階段 13 : 迷宮 – 迴圈(Loops) 00:00:00
14.蜜蜂 00:14:00
【線上活動】階段 14 : 蜜蜂 – 迴圈(Loops) 00:00:00
18.小藝術家 00:07:00
【線上活動】階段 18 : 小藝術家 – 迴圈(Loops) 00:00:00
04其他
5.迷宮/除錯(Debugging) 00:09:00
【線上活動】階段 5 : 迷宮 – 除錯(Debugging) 00:00:00
6.生活中的演算法 – 植物種植 00:02:00
【不插電活動】生活中的演算法 – 植物種植 00:00:00
【測驗】階段6 : 生活中的演算法 – 植物種植 00:00:00
16. Play Lab – 創作一個故事 00:03:00
【線上活動】階段 16 : Play Lab – 創作一個故事 00:00:00
17. 安全的遨遊網路世界 00:01:00
【不插電活動】安全的遨遊網路世界 00:00:00
【測驗】階段 17 : 安全的遨遊網路世界 00:00:00

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